甜点板绘教程图解,甜点板绘教程图解大全
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看了《食梦者》,现在的漫画家仍然是手工绘画吗?
但是在***的制作上,随着科技的日新月异,纯手绘的***家是越来越少了。
《食梦者》又名《爆漫王》是大场鸫与小畑健合作创作的,俩人之前就有过合作《***》而这也是俩人的第二次合作,他们第一次合作用十分冲击力,用夜月神的三观,把伟光正的青少年的三观毒害的不成人形,而他们的第二次合作,依然毒害了大量的青少年,以“teamwork”的精神,以及JMUP系热血漫,努力,友情,胜利,毒害了一大批青少年,走向了***家这条路。
《食梦者》***的原作与动画,实际上都是几年前的事了,而这几年技术也发生了翻天覆地的变化“科技改变生活”
在以前***家都是纯粹纸上作画,而现在,稍微有点钱的都去买个板绘玩玩,也不浪费纸,如果绘画有错误,消除回上一操作便行,在纸上就麻烦点,不过像练习绘画之类的,还是纸上作画比较多,还有什么,贴网格啊,几号笔啊,上色阴影啊,什么乱七八糟的,以前都需要很多的规矩,现在SAI一键,上色,PS一键,有时候甚至连分镜模板之类的都帮你准备好了,以前***家画背景的时候很麻烦,用点心的就专门去取景,而现在C4D,MAYA,一键建模背景,你甚至都不用担心“机位”跟“轴线”因为有3D空间3D背景做范本,以前的特效都是画的,现在AE PS没有不能做的特效,只有你不会做的特效“科技改变生活,互联网改变时代”
当然,这些并不是既定的,也不是肯定或是否定的,直到现在还是有不少人坚持纸上作画,如果你问他们为什么,他们会回答你“这样画画更舒服”贪多吃不下,专心去学一门技术,练到精迟早会明白怎么做的,自己需要什么,这想学一点那想学一点,最后学到了也什么用处都没有,还不如不学。
在由大场鸫原作、小畑健作画的***《爆漫王。》(又译:食梦者)中,有不少对于***家创作环境的描绘。在这些描绘中,大部分的场景,仍然是较为传统的,***用手工绘制的情形——由编剧编写剧本,作画分割分镜、绘制画面,助手勾线、添加网格等。
在很长一段时间里,这种手工作坊式的***模式,都是***创作者的主流方式,而在这种模式下,也确实诞生了无数经典的作品。但随着互联网的普及,以及各种绘图软件的功能的日益强大,越来越多的***创作者,将目光投向了更灵活便捷的数码作画。
相对于传统的手工绘画,数码作画优势明显。一方面,数码作画不仅灵活度更高,作者对画面、来回修改等各种操作,有更多辗转腾挪的空间,另一方面,各类软件的诸如存储素材、参数设计等强大的功能,使得创作者能更为自由地实现自己的想象,并在很大程度上提高作画的效率。再加上便捷的互联网,使得传统***工作室那种作者和助手同吃同住的情形,就显得不是那么必要了。
现在的***创作领域里,使用数码作画,是个大趋势。很多十分坚持手工作画的作者,即使主要还是手工绘制,也会逐渐选择利用各类数码工具,进行***工作。但就像各类电子阅读工具对传统纸质书报刊物冲击,所带来的“纸质书将消亡”的论调,纸质书在很长的一段历史时期内,还是会继续存在下去的。同样,手工绘制,也仍然会是很多***创作者的选择。
文:桓徆
游戏动漫适合女生学吗?
没有适不适合,只有喜不喜欢。
如果对动漫设计感兴趣,谁都可以学,而且女生对动漫游戏的审美角度非常有助于这个行业的发展,现在是一个***平等的社会,谁说女生学这个就不好,只要你坚持提升自己,充实这方面的知识,就一定会有一个让你大展拳脚的舞台。
对待这个专业来说,来学习它是不分性别的,哪位同学朋友都可以学,只要你喜欢它,就可以了!有句话说得好,那就是兴趣大于学问,如果你喜欢这个专业,那你就可以学好,学得快,如果你对它不感兴趣,那就不谈了,逼着你学那都是不行的!
本人自己就是一个动画学院的学生,有好多朋友问我,动漫是动画吗?动漫:是动画和***的合成名次,它是两个专业,再说一下动画,它又分为两种,那就是动画设计和游戏美术设计!
举例说一下,学习这专业的男女比例,就比如我在的这个学校,在动画设计,游戏美术设计,***,在各个班级中,他们的男女比例都是一比一的,其实全国这种也是一样的!
它们这专业中,都是分好多科目的,每科中,也是有适合男女学生的,不是说游戏专业的,就是只学习打游戏,做模型,做场景,人物设计等,它是一个全面性的,总有适合你的,你也是这里面不可缺少的一个!
在这个专业,你毕业或者学成之后,其实工作也是比较容易找的,如果你不想进公司,你也可以自己做工作室(只要是你能力强,怎么都可以挣钱),最终的目标都是挣钱,选与不选,都需要自己决定,看自己兴趣!
谢邀。
这当然要看你喜不喜欢啦,跟适不适合没有关系,而且动漫行业也并没有规定女性不能制作啊,只要你有能力有兴趣,当然可以去学习动漫,只是对于动漫行业来说真的会有好多技术性的要求,内容繁复冗杂,需要花费大量的时间和精力,还要不断练习加强,提升能力,其实也是任重而道远
在如今的社会的环境下,其实很多工作已经没有很明确的性别的限制,比如像在以前只有女性担任的护士职位,但随着时代进步,也出现了男性成为护士行业中的一员,这不是什么不可想象的事,更何况是游戏动漫行业这种大众化的行业,男女其实都可以从事,自然是适合女生的。
按题主的意思也就是从事技术类一块的工作,只要自己喜欢这个行业,有相关的专业知识技能,为何不能从事呢,就算不是学的相关技术方面的专业,在游戏动漫公司里也不是只有做技术一块的工作,像媒介啊、运营啥的也有,关键还是要看自己的兴趣和能力。至于合适不合适的问题,我想也就自己清楚的,别人自己觉得不合适,可能会跟你说女生不适合这行业,难道自己也会跟着有同感吗,显然不是。
在我平日里的工作中,接触到的游戏动漫企业不少媒介运营都是女生担任的,总的来说算男女比例比较平衡吧,技术方面的像***主笔、动画制作方面的人员也有不少女生,光从这一点来说,女生只要有能力,完全适合入这行。
另外一点就是题主提到的到这类企业不需要学历只看技术,其实并不少这样的,很多企业在招人的时候都有个学历门槛,虽然说有技术会很吃香,但真正想要进去实力强大一点的公司,学历还是非常重要的,除非是非常优秀,还能特招啥的。
所以,千万不要有这种学历不重要的想法。
游戏动漫适合女生学吗? 游戏、动漫都可以算到数字艺术系里面,这是两个不同的方向,游戏确实是男生会偏多一些,动漫方向有很多小方向,是非常适合女生学习的,但是不管哪个方向都只要做到精益求精都是很好的,
关键还在个人。 游戏方向一般就是跟电脑接触最多,要熟知各种软件和板绘,游戏方向中场景都需要来画,需要超高的艺术修养和专业知识基本功,人物角色也需要动漫方向人物的设定,根据不同的场景和游戏角色设计不同的人物角色,女生学习也有很多不同方向的。 动漫方向,这个面比较广,里面的小专业也更广一些,有***、绘本、动画、插画等等,
是非常适合女生学的,当然男士也很多,因为这个方向比较广,能学习的也有很多,关键还在于自身的喜好,这些专业都是很有发展前景的。***家国内最著名之一的夏达就是一名软妹子,也非常优秀,需要在这方面不断积累学习。绘本方向有儿童绘本故事绘本多个方面,和插画都可以一起学习,书籍的配图,手绘板绘都可以,需要扎实的基本功。
动画方面有原画师,有脚本、人物、场景,是一个很繁琐的过程,能学习的东西非常深,每个小方向都可以成为今后一辈子都事业和方向。 总之,不管哪个方向和专业都需要自身的价值提高和坚持不懈的努力来完成,最终还是看个人的喜好选择适合自己的方向。
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